/* * @Author: BATU1579 * @CreateDate: 2022-06-03 16:14:41 * @LastEditor: BATU1579 * @LastTime: 2022-08-16 02:11:20 * @FilePath: \\src\\types\\engines.d.ts * @Description: 脚本引擎模块 */ declare module 'engines' { global { /** * @description: `engines` 模块包含了一些与脚本环境、脚本运行、脚本引擎有关的函数,包括运行其他脚本,关闭脚本等。 */ const engines: Engines; } interface Engines { /** * @description: 在新的脚本环境中运行脚本 `script` 。所谓新的脚本环境,指定是,脚本中的变量和原脚本的变量是不共享的,并且,脚本会在新的线程中运行。用字符串来编写脚本非常不方便,可以结合函数的 `toString()` 的方法来执行特定函数。 * @param {string} name 要运行的脚本名称。这个名称和文件名称无关,只是在任务管理中显示的名称。 * @param {string} script 要运行的脚本内容。 * @param {ExecutionConfig} [config] 运行配置项。 * @return {ScriptExecution} 返回一个 `ScriptExectuion` 对象。 * @example * ```typescript * // 每隔3秒运行一次脚本,循环10次 * engines.execScript('hello world', 'toast('hello world')', { * loopTimes: 10, * interval: 3000, * }); * ``` * @example * ```typescript * // 使用函数的 `toString()` 的方法来执行特定函数 * function helloWorld() { * // 注意,这里的变量和脚本主体的变量并不共享 * toast('hello world'); * } * engines.execScript('hello world', 'helloWorld();\n' + helloWorld.toString()); * ``` * @example * ```typescript * // 把运行脚本封装成一个函数来传递变量 * function exec(action, args) { * args = args || {}; * engines.execScript(action.name, action.name + '(' + JSON.stringify(args) + ');\n' + action.toString()); * } * // 要执行的函数,是一个简单的加法 * function add(args) { * toast(args.a + args.b); * } * // 在新的脚本环境中执行 1 + 2 * exec(add, {a: 1, b:2}); * ``` */ execScript(name: string, script: string, config?: ExecutionConfig): ScriptExecution; /** * @description: 在新的脚本环境中运行脚本文件 path。 * @param {string} path 要运行的脚本路径。 * @param {ExecutionConfig} [config] 运行配置项。 * @return {ScriptExecution} 返回一个 `ScriptExectuion` 对象。 * @example * ```typescript * engines.execScriptFile('/sdcard/脚本/1.js'); * ``` */ execScriptFile(path: string, config?: ExecutionConfig): ScriptExecution; /** * @description: 在新的脚本环境中运行录制文件( *.auto )。 * @param {string} path 要运行的录制文件路径。 * @param {ExecutionConfig} [config] 运行配置项。 * @return {ScriptExecution} 返回一个 `ScriptExectuion` 对象。 * @example * ```typescript * engines.execAutoFile('/sdcard/脚本/1.auto'); * ``` */ execAutoFile(path: string, config?: ExecutionConfig): ScriptExecution; /** * @description: 停止所有正在运行的脚本。包括当前脚本自身。 */ stopAll(): void; /** * @description: 停止所有正在运行的脚本并显示停止的脚本数量。包括当前脚本自身。 */ stopAllAndToast(): void; /** * @description: 获取当前脚本的脚本引擎对象。该对象可以通过 `execArgv` 来获取他的运行参数,包括外部参数、 `intent` 等。普通脚本的运行参数通常为空,通过定时任务的广播启动的则可以获取到启动的 `intent` 。 * @return {ScriptEngine} 当前脚本的脚本引擎对象。 * @example * ```typescript * log(engines.myEngine().execArgv); * ``` */ myEngine(): ScriptEngine; /** * @description: 获取当前所有正在运行的脚本的脚本引擎对象。该对象可以通过 `execArgv` 来获取他的运行参数,包括外部参数、 `intent` 等。普通脚本的运行参数通常为空,通过定时任务的广播启动的则可以获取到启动的 `intent` 。 * @return {array} 所有正在运行的脚本的脚本引擎。 */ all(): ScriptEngine[]; } /** * @description: 脚本运行配置项。 */ interface ExecutionConfig { /** * @description: 延迟执行的时间,单位毫秒(默认为 0)。 */ delay?: number; /** * @description: 循环运行次数(默认为 1 ),0 为无限循环。 */ loopTimes?: number; /** * @description: 循环运行时两次运行之间的时间间隔,单位毫秒(默认为 0)。 */ interval?: number; /** * @description: 指定脚本运行的目录。这些路径会用于 require 时寻找模块文件。 */ path?: string | string[]; } /** * @description: 执行脚本时返回的对象,可以通过他获取执行的引擎、配置等,也可以停止这个执行。 */ class ScriptExecution { /** * @description: 获取执行该脚本的脚本引擎对象。 * @return {ScriptEngine} 执行该脚本的脚本引擎对象。 */ getEngine(): ScriptEngine; /** * @description: 获取该脚本的运行配置。 * @return {ScriptConfig} 该脚本的运行配置。 */ getConfig(): ScriptConfig; } /** * @description: 脚本引擎对象。 */ class ScriptEngine { /** * @description: 停止脚本引擎的执行。 */ forceStop(): void; /** * @description: 获取脚本执行的路径。 * @return {string | null} 对于一个脚本文件为这个脚本所在的文件夹路径;对于其他脚本,例如字符串脚本,则为 `null` 或者执行时的设置值。 */ cwd(): string | null; /** * @description: 获取当前脚本引擎正在执行的脚本对象。 * @return {ScriptSource} 当前脚本引擎正在执行的脚本对象。 * @example * ```typescript * log(engines.myEngine().getSource()); * ``` */ getSource(): ScriptSource; /** * @description: 向该脚本引擎发送一个事件,该事件可以在该脚本引擎对应的脚本的 `events` 模块监听到并在脚本主线程执行事件处理。 * @param {string} eventName 事件名称。 * @param {array} [args] 事件参数。 * @example * ```typescript * // receiver.js * // 监听say事件 * events.on('say', function(words) { * toastLog(words); * }); * // 保持脚本运行 * setInterval(()=>{}, 1000); * * // 同一目录另一脚本 * // 运行脚本 * let e = engines.execScriptFile('./receiver.js'); * // 等待脚本启动 * sleep(2000); * // 向该脚本发送事件 * e.getEngine().emit('say', '你好'); * ``` */ emit(eventName: string, ...args: any[]): void; } class ScriptConfig { /** * @description: 延迟执行的时间,单位毫秒。 */ readonly delay: number; /** * @description: 循环运行时两次运行之间的时间间隔,单位毫秒。 */ readonly interval: number; /** * @description: 循环运行次数。 */ readonly loopTimes: number; /** * @description: 获取脚本运行的目录。 * @return {array} 返回一个字符串数组表示脚本运行时模块寻找的路径。 */ getPath(): string[]; } // TODO: 补全属性和方法 /** * @description: 脚本引擎正在执行的脚本对象。 */ class ScriptSource { [prop: string]: any; } }